Т1 Компас
Открыть демо
Экономический эффект

≈465 млн ₽/год — потенциальный эффект Т1 Компаса

Пять независимых направлений экономии — от разгрузки первой линии поддержки до снижения текучести и более быстрого найма. Ниже — полная разбивка с методикой расчёта. Как был реализован сам прототип (1 человек, 5 дней вместо команды и 16 недель) — в конце страницы.

Эффект в масштабе Т1

Главный вопрос не «сколько стоило сделать демо», а «сколько это стоит компании после запуска». Эффект складывается не из одного рычага, а из пяти независимых направлений — каждое посчитано отдельно и консервативно, на условном штате 20 000 сотрудников (легко пересчитать под реальную численность Т1).

Суммарный потенциальный эффект
≈ 465 млн ₽/год
Пять направлений вместе; консервативный сценарий — от 290 млн ₽/год (полная разбивка ниже)
Это эквивалент в людях
≈ 258 человек
Столько человеко-лет компания экономит ежегодно по всем пяти направлениям вместе — не сокращения, а высвобождение времени и предотвращённые потери (консервативный сценарий — от 161 человека)

Что меняется для компании

Деньги в разбивке ниже — следствие более широкого сдвига: как компания вообще узнаёт о проблемах и реагирует на них. Без Компаса большинство сигналов приходят постфактум, когда действовать уже поздно или дороже. С Компасом — заранее, пока решение ещё дешёвое.

СитуацияБез КомпасаС Компасом
Рутинное обращение сотрудникаДни — очередь на первую линию поддержкиСекунды — агент отвечает и сразу выполняет действие
Риск выгорания сотрудникаУзнают постфактум — на выходном интервью или после уходаСигнал за недели до критической точки, тезисы для разговора готовы заранее
Просроченная вакансияЗамечают случайно, при периодическом ревью наймаАгент сам предупреждает о просрочке, как только она возникает
Финансовая аномалия (задвоенный платёж)Находят при аудите постфактум — деньги уже ушлиGuardian ловит до закрытия периода, до фактической потери
Время руководителя на рутинуЧасы в неделю на согласования, статусы, сверку задачМинуты — агент готовит решение и обоснование, человек подтверждает
Масштабирование новой функцииНовый портал, макет, навигация, обучение пользователейНовый сценарий внутри уже привычного чата — обучать никого не нужно
Видимость происходящего для руководстваТочечные отчёты по запросу, с задержкойЖивой дашборд по каждой роли — данные всегда актуальны

Разбивка эффекта по направлениям

75–120 млн ₽/год
1. Обращения первой линии

20 000 сотр. × 15 обращений × 50–80% дефлекции × 500 ₽/обращение

≈180 млн ₽/год
2. Снижение текучести

≈200 увольнений/год реже × ≈900 тыс ₽ стоимости замены (−1 п.п. текучести)

≈25 млн ₽/год
3. Ускорение найма

≈500 наймов/год × вакансия закрывается на 5 дней быстрее × 10 тыс ₽/день

≈130 млн ₽/год
4. Время руководителей

≈2 000 руководителей × 30 мин/нед экономии на согласованиях и статусах

≈8–10 млн ₽/год
5. Финансовые аномалии

Регулярный улов дублирующих/ошибочных платежей агентом сверки — как в демо (340 тыс ₽ на одной проводке)

Окупаемость

Переход от прототипа к боевой версии с реальными интеграциями (см. ниже) — разовые затраты порядка 6–8 млн ₽ при классической разработке. Даже если считать только первое, самое консервативное направление (75 млн ₽/год), переход окупается за 4–6 недель эксплуатации. С учётом остальных четырёх направлений окупаемость — недели, а не месяцы.

Все цифры — прозрачная оценка на заявленных допущениях, не измеренный факт. Каждое направление можно пересчитать независимо под реальные данные Т1 (численность, текучесть, объём найма, ставки) — методика останется той же. Направления не пересекаются: обращения первой линии, текучесть, найм, время руководителей и финансовые аномалии — разные статьи, не разные способы посчитать одно и то же.

Как это было реализовано

Всё, что описано выше, уже работает — вы можете открыть демо прямо сейчас. Ниже — честный расчёт, во что обошлась бы разработка этого прототипа классической продуктовой командой, и что нужно для перехода в боевую эксплуатацию.

Классическая команда: сколько бы ушло

Полный объём того, что уже работает и что вы можете открыть прямо сейчас: 20+ сценариев, агентный режим, интеграция с LLM, рой из 13 проактивных агентов по 4 ролям с guardian-контролем прав, новая роль «Администратор» и аналитический дашборд HR-специалиста (рекрутмент, выгорание, eNPS). Ниже — расчёт, во что обошлась бы вся эта работа целиком классической продуктовой командой.

Кто нужен и на сколько

Продакт-менеджер
~12 недель суммарно
Middle 220 000 ₽/мес
Senior 380 000 ₽/мес
Бизнес/системный аналитик
~8 недель суммарно
Middle 180 000 ₽/мес
Senior 300 000 ₽/мес
UX/UI-дизайнер
~8,5 недели суммарно
Middle 170 000 ₽/мес
Senior 280 000 ₽/мес
Frontend-разработчик
~12 недель суммарно
Middle 220 000 ₽/мес
Senior 380 000 ₽/мес
Backend-разработчик
~10 недель суммарно
Middle 230 000 ₽/мес
Senior 400 000 ₽/мес
QA-инженер
~5 недель суммарно
Middle 160 000 ₽/мес
Senior 260 000 ₽/мес

Ставки — медианные gross-оклады для Москвы, продуктовые команды уровня крупного IT-холдинга, 2026 год. Сроки суммируют базовый прототип и рой агентов/дашборды как один сквозной проект. Общий календарный срок при последовательной разработке — ≈16 недель.

Команда на мидлах

РольСтавка/месСрокСтоимость
Продакт-менеджер220 000 ₽12 нед626 000 ₽
Аналитик180 000 ₽8 нед332 000 ₽
Дизайнер170 000 ₽8,5 нед334 000 ₽
Frontend220 000 ₽12 нед592 000 ₽
Backend230 000 ₽10 нед513 000 ₽
QA160 000 ₽5 нед197 000 ₽
Итого, зарплатный фонд2 594 000 ₽

Команда на сеньорах

РольСтавка/месСрокСтоимость
Продакт-менеджер380 000 ₽12 нед1 082 000 ₽
Аналитик300 000 ₽8 нед554 000 ₽
Дизайнер280 000 ₽8,5 нед549 000 ₽
Frontend380 000 ₽12 нед1 023 000 ₽
Backend400 000 ₽10 нед892 000 ₽
QA260 000 ₽5 нед320 000 ₽
Итого, зарплатный фонд4 420 000 ₽

Полная стоимость для компании

Команда на мидлах, ≈16 недель
≈ 4,0 млн ₽
2 594 000 ₽ фонда + страховые взносы (≈30%) + менеджмент проекта, созвоны и онбординг команды в контекст Т1 (≈20%)
Команда на сеньорах, ≈16 недель
≈ 6,9 млн ₽
4 420 000 ₽ фонда + страховые взносы (≈30%) + менеджмент проекта, созвоны и онбординг команды в контекст Т1 (≈20%)
Как сделано на самом деле
1 человек, 5 дней
Тот же охват — прототип, рой агентов, два аналитических дашборда — без команды из 6 человек и без 16 недель
Что это значит на практике

Классический путь — это 6 человек, ≈16 недель календарного времени, 4,0–6,9 млн ₽ полной стоимости — с учётом не только зарплатного фонда и налогов, но и менеджмента проекта со стороны заказчика, созвонов и накладных расходов на онбординг команды в контекст Т1 (закладываем ≈20% сверху).

Всё, что вы уже открывали на главной странице и в дашбордах — тот же охват сценариев, тот же уровень проработки интерфейса и брендинга, та же интеграция с LLM, тот же рой агентов с governance-контролем — сделано одним человеком за 5 рабочих дней. Это не аргумент «команда не нужна» — на реальном продакшене с интеграциями в 1С, СКУД и LDAP команда потребуется. Это аргумент в пользу того, что путь от идеи до работающего, кликабельного прототипа для принятия решения можно пройти на порядок быстрее и дешевле, чем принято закладывать в первый спринт.

Будущее: реальные интеграции вместо демо-данных

Сейчас все ответы Компаса — заранее подготовленные сценарии. Следующий шаг — подключить реальные API боковых систем Т1: 1С (кадры, зарплата), СКУД (пропуска), LDAP (аутентификация и права), Сфера.Задачи (таск-трекер). Это меняет масштаб работы: добавляются SSO, обработка реальных ошибок и таймаутов бэкендов, контроль доступа по ролям, нагрузочное тестирование и security-ревью перед продакшеном.

Классическая команда
≈ 4–5 месяцев
Те же 6 ролей + выделенный интеграционный/DevOps-инженер, согласование доступов к каждой системе с её владельцем, security-ревью
Иван Климов + Claude
≈ 2–3 недели*
Активная разработка при уже выданных доступах/песочницах ко всем четырём системам

* Здесь узкое место — не скорость написания кода, а организационное: выдача тестовых доступов к 1С/СКУД/LDAP/Сфере.Задачи и согласование security-ревью зависят от внутренних процессов Т1 и владельцев систем, а не от вайбкодинга. Реальный календарный срок = время на код (2–3 недели) + время ожидания доступов и согласований, которое командная разработка проходит параллельно с кодированием, а не быстрее.

Дальше

Как эта же экономия применима к переходу от прототипа к реальной системе — в техническом описании.